模块  java.desktop

Interface RenderableImage

  • 所有已知实现类:
    RenderableImageOp

    public interface RenderableImage
    RenderableImage是与渲染无关的图像的通用接口(包含分辨率独立性的概念)。 也就是说,描述的图像并且具有应用于它们的操作,而与图像的任何特定渲染无关。 例如,可以以与分辨率无关的术语旋转和裁剪RenderableImage。 然后,可以以最佳方式呈现各种特定上下文,例如草稿预览,高质量屏幕显示或打印机。

    RenderedImage通过createRendering()方法从RenderableImage返回,该方法接受RenderContext。 RenderContext指定应如何构造RenderedImage。 请注意,无法直接从RenderableImage中提取像素。

    createDefaultRendering()和createScaledRendering()方法是在内部构造适当的RenderContext的便捷方法。 所有渲染方法都可以返回对先前生成的渲染的引用。

    • 字段汇总

      字段  
      变量和类型 字段 描述
      static String HINTS_OBSERVED
      字符串常量,可用于标识通过createRendering或createScaledRendering方法获取的RenderedImage上的属性。
    • 字段详细信息

      • HINTS_OBSERVED

        static final String HINTS_OBSERVED
        字符串常量,可用于标识通过createRendering或createScaledRendering方法获取的RenderedImage上的属性。 如果存在这样的属性,则属性的值将是RenderingHints对象,该对象指定在创建渲染时观察到哪些提示。
        另请参见:
        常数字段值
    • 方法详细信息

      • getSources

        Vector<RenderableImage> getSources()
        返回RenderableImages的矢量,RenderableImages是此RenderableImage的图像数据源。 请注意,此方法可能返回空向量,以指示图像没有源或null,以指示没有可用信息。
        结果
        一个(可能是空的)RenderableImages矢量,或者为null。
      • getProperty

        Object getProperty​(String name)
        从此图像的属性集中获取属性。 如果无法识别属性名称,则将返回java.awt.Image.UndefinedProperty。
        参数
        name - 要获取的属性的名称,作为String。
        结果
        对Object属性的引用,或java.awt.Image.UndefinedProperty的值。
      • getPropertyNames

        String[] getPropertyNames()
        返回getProperty识别的名称列表。
        结果
        属性名称列表。
      • isDynamic

        boolean isDynamic()
        如果使用相同参数的连续渲染(即,调用createRendering()或createScaledRendering())可能产生不同的结果,则返回true。 该方法可用于确定是否可以高速缓存和重用现有的渲染。 返回true总是安全的。
        结果
        true如果具有相同参数的连续渲染可能会产生不同的结果; 否则为false
      • getWidth

        float getWidth()
        获取用户坐标空间中的宽度。 按照惯例,RenderableImage的通常宽度等于图像的宽高比(宽度除以高度)。
        结果
        用户坐标中图像的宽度。
      • getHeight

        float getHeight()
        获取用户坐标空间中的高度。 按照惯例,RenderedImage的通常高度等于1.0F。
        结果
        用户坐标中图像的高度。
      • getMinX

        float getMinX()
        获取与渲染无关的图像数据的最小X坐标。
        结果
        与渲染无关的图像数据的最小X坐标。
      • getMinY

        float getMinY()
        获取与渲染无关的图像数据的最小Y坐标。
        结果
        与渲染无关的图像数据的最小Y坐标。
      • createScaledRendering

        RenderedImage createScaledRendering​(int w,                                    int h,                                    RenderingHints hints)
        创建此图像的RenderedImage实例,宽度为w,高度为h(以像素为单位)。 RenderContext是使用适当的usr2dev变换和完整图像的感兴趣区域自动构建的。 所有渲染提示都来自传递的提示。

        如果w == 0,它将被视为等于Math.round(h *(getWidth()/ getHeight()))。 类似地,如果h == 0,它将被视为等于Math.round(w *(getHeight()/ getWidth()))。 w或h中的一个必须为非零,否则将抛出IllegalArgumentException。

        创建的RenderedImage可能具有由String HINTS_OBSERVED标识的属性,以指示用于创建图像的RenderingHints。 此外,通过创建的RenderedImage上的getSources()方法获得的任何RenderedImages可能具有此类属性。

        参数
        w - 渲染图像的宽度(以像素为单位)或0。
        h - 渲染图像的高度(以像素为单位)或0。
        hints - 包含提示的RenderingHints对象。
        结果
        包含渲染数据的RenderedImage。
      • createDefaultRendering

        RenderedImage createDefaultRendering()
        返回此图像的RenderedImage实例,其默认宽度和高度(以像素为单位)。 RenderContext是使用适当的usr2dev变换和完整图像的感兴趣区域自动构建的。 渲染提示为空。 createDefaultRendering可以使用存储的渲染来提高速度。
        结果
        包含渲染数据的RenderedImage。
      • createRendering

        RenderedImage createRendering​(RenderContext renderContext)
        创建一个RenderedImage,它使用给定的RenderContext表示此图像的渲染。 这是获取RenderableImage渲染的最常用方法。

        创建的RenderedImage可能具有由String HINTS_OBSERVED标识的属性,以指示使用哪些RenderingHints(来自RenderContext)来创建图像。 此外,通过创建的RenderedImage上的getSources()方法获得的任何RenderedImages可能具有此类属性。

        参数
        renderContext - 用于生成渲染的RenderContext。
        结果
        a RenderedImage containing the rendered data.